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Mittwoch, 9.6.2010

Game-Tipp «Blur»: Frankenstein wäre stolz auf dieses Monster

Das Monster hat einen Namen: «Blur». Und überzeugt DRS 3-Gameredaktor Gudio Berger  «weil es die Mario-Kart-Mechanik erfolgreich in eine hyperreale Erwachsenenwelt transponiert». Will heissen: Dem Gegner werden in voller Fahrt Bananen auf die Karosse geworfen.

«Moderne Autorennfahrer sind die Buchhalter des Sports» , findet DRS 3-Gameredaktor Guido Berger

Moderne Autorennfahrer sind die Buchhalter des Sports - sie fahren präzise auf der identischen Linie im Kreis herum und feilen an Hundertstelsekunden.

Je realitätsnaher Auto-Games werden, desto weniger Spass machen sie. Und so sind den Racing-Games ziemlich die Ideen ausgegangen - das Genre modert vor sich hin.

Mit Bananen um sich werfen
Aber halt! Da gibt es ein Rennspiel, das zwar uralt ist, sich aber nach wie vor verkauft wie warme Semmeln: «Mario Kart». Wenn ein Rennspiel Spass machen soll, muss man offenbar Schildkröten nach vorn und Bananen nach hinten werfen können.

Das hat sich Bizarre Creations zu Herzen genommen. Das Studio ist für die Serie «Project Gotham Racing» verantwortlich und war damit bisher eher im Bereich Simulation anzusiedeln.

Und nun nähen sie ein Frankenstein-Monster zusammen. Sie graben die Autos von «PGR», das Streetracing-Setting von «Need for Speed» und die Power Ups von «Mario Kart» aus, setzen sie unter Strom und es lebt!

Im Gegensatz zum Monster hat das Spiel einen Namen: Blur. (beg)

Guidos Haikiew
eine Review als Haiku
Zur ausführlichen Review

GT-R statt Kart,
Feuerball statt Schildkröte.
Schadenfreude bleibt!

Was ist das? Neu wird DRS 3-Game-Redaktor Guido Berger jedes Game auch als Haikiew behandeln - eine Game-Review in 17 Silben, der japanischen Gedichtform des Haiku.

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